domingo, 9 de junio de 2013

Temario Tecnología Industrial II en formato HTML o eXeLearning


Tecnología Industrial, es una de las modernas asignaturas que ofrece nuestro sistema educativo y que muchos centros de enseñanza desaprovechan su oportunidad por no ofrecerla en su oferta educativa del Bachillerato.  Esta asignatura se compone de dos niveles, para cada uno de los dos cursos que tiene actualmente el bachillerato en España.
 Por su curriculum específico (puedes ver el desglose de parte de sus contenidos más abajo) está dirigida especialmente a aquellos alumnos que quieren continuar sus estudios en la Universidad por una salida de Ingeniería:

  • Grado en Ingeniería Aeroespacial
  • Grado en Ingeniería Civil
  • Grado en Ingeniería de la Energía
  • Grado en Ingeniería de Organización Industrial
  • Grado en Ingeniería Electrónica, Robótica y Mecatrónica
  • Grado en Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación
  • Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales (antigua Ingeniería Industrial)
  • Grado en Ingeniería Química
  • Grado en Ingeniería Eléctrica
  • Grado en Ingeniería Electrónica Industrial
  • Grado en Ingeniería Mecánica
  • Grado en Ingeniería de Diseño Industrial
  • etc.
Además Tecnología Industrial es necesaria si se opta por el estudio de Ciclos de Grado Superior de perfil técnico.









Tanto si eres alumno, profesor o te interesa la temática aquí te dejo el temario de esta asignatura en su curso de 2 bachillerato (Tecnología Industrial II). Tenéis a vuestra disposición este temario en formato html y los fuentes por si deseas modificar en formato eXeLearning (.elp). La licencia de estos materiales  CC-BY-SA.




Unidad 1: Robótica I - Sistemas automáticos
Tema 1: Sistemas automáticos y de control.
Tema 2: Estabilidad.
Tema 3: Sensores, captadores y transductores.
Tema 4: Tipos de control.
Unidad 2: Robótica II - Control y programación
Tema 1: Sistemas digitales, sistemas de numeración.
Tema 2: Álgebra de Boole.
Tema 3: Circuitos combinacionales.
Tema 4: Circuitos secuenciales.
Unidad 3: Materiales
Tema 1: Estructura interna.
Tema 2: Diagramas de equilibrio
Tema 3: Ensayo de materiales
Tema 4: Tratamientos térmicos. Corrosión
Unidad 4: Principio de Máquinas
Tema 1: Conceptos básicos
Tema 2: Principios de Termodinámica
Tema 3: Motores eléctricos
Unidad 5: Motores térmicos, máquinas frigoríficas
Tema 1: Motores térmicos
Tema 2: Máquinas frigoríficas
Unidad 6: Circuitos neumáticos y oleohidráulicos
Tema 1: Circuitos neumáticos y oleohidráulicos

Formato HTML



Fuentes (formato elp, eXeLearning para descargar)
Estos fuentes están redactados con el estilo eXeLearning TecIntomaresH-99limeFull que puedes descargar desde el enlace anterior, y así visualizar los fuentes correctamente. (Si usas eXeLearning 7.x, también tienes allí,  la variación del archivo archivo original "tinymce_3.5.7_settings.js" para este estilo .)


También tienes en este enlace el índice de los temas en formato html para visualizarlos online rápidamente.

Como podéis imaginar este temario está "vivo" y con mejoras y corrección de errores contínuos.

Saludos y a disfrutar

#SharedEdu

miércoles, 5 de junio de 2013

A colorear. Aplicaciones Android en el aula II. App Inventor

Aplicaciones Android para tablet o móvil, elaboradas como actividades de desarrollo e investigación por los los alumnos del Dpto. de Tecnología el Informática del IES Néstor Almendros.
Welcome to MIT App Inventor

En la entrada anterior contamos nuestra experiencia con Android y las aplicaciones realizadas a través de sitios online basados en plantillas establecidas. Ahora os dejamos algunos resultados de los trabajos realizados por los alumnos desde un punto de vista más de programación, a través de la herramienta App Inventor.

La idea de usar esta herramienta en el aula nace el año pasado a partir de los diálogos constantes que manteníamos con  mis grandes excompañeros de Dpto. +Ana Echarri +Belén Lara +Vicente Juan Bautista Pacheco +Rafa Vidal  y sus buenas experiencias.


App Inventor
Sobre esta aplicación online: cómo se usa, cómo se instala, cómo se configura tu ordenador... tienes multitud de páginas en la web, entre ellas te dejo unas muestras:
http://appinventor.mit.edu/
http://www.appinventor.es/
https://sites.google.com/site/appinventormegusta/primeros-pasos
App Inventor en TIC
Actividad en Agrega


A colorear

"A colorear" ha sido una propuesta de trabajo, para que los alumnos crearan aplicaciones, destinadas principalmente a los pequeños, que consista en colorear diferentes dibujos infantiles que se proponen desde la misma aplicación.


Los proyectos entregados han bebido del proyecto PaintPot publicado en la guía de recursos de la MIT.

Os dejamos algunos de los ejemplos elaborados por los alumnos. Para que puedas descargar los archivos instalables directamente en el móvil o tablet (APK) y los fuentes por si quieres manipularlos desde la aplicación App Inventor.

Estos tres ejemplos de muestras tienen como características:
  • A colorear con Doraemon. Son plantillas de los conocidos dibujos, además puedes colorear mientras escucha la canción favorita de tu serie. Control del tamaño del dot.  (APK, Fuentes)
  • A colorear, con cámara de fotos. Esta versión tiene la posibilidad de tomar fotos con la cámara de tu móvil y sirvan de plantilla para tus diseños. (APK, Fuentes)
  • A colorear. Unas divertidas plantillas infantiles, con una ventana de presentación muy llamativa. (APK, Fuentes)

Saludos y buena suerte.

#sharedEdu








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